名前 | 解説 | |
---|---|---|
![]() | Enter | void ID3D10Multithread::Enter() |
![]() | GetMultithreadProtected | BOOL ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected() |
![]() | Leave | void ID3D10Multithread::Leave() |
![]() | QueryInterface | オーバーロードされます。 Query this instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。 |
![]() | QueryInterfaceOrNull | オーバーロードされます。 Query instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。 |
![]() | SetMultithreadProtected | BOOL ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected([In] BOOL bMTProtect) |