名前 | 解説 | |
---|---|---|
Enter | void ID3D10Multithread::Enter() | |
GetMultithreadProtected | BOOL ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected() | |
Leave | void ID3D10Multithread::Leave() | |
QueryInterface | オーバーロードされます。 Query this instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。 | |
QueryInterfaceOrNull | オーバーロードされます。 Query instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。 | |
SetMultithreadProtected | BOOL ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected([In] BOOL bMTProtect) |