オーバーロード | 解説 |
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Render(RenderContext) | 指定されたコンテキストに基づいてプロット要素をレンダリングします。 |
Render(RenderContext,UInt32) | System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |
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Render(RenderContext) | 指定されたコンテキストに基づいてプロット要素をレンダリングします。 |
Render(RenderContext,UInt32) | System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |