| オーバーロード | 解説 |
|---|---|
| Render(RenderContext) | 指定されたコンテキストに基づいてプロット要素をレンダリングします。 |
| Render(RenderContext,UInt32) | System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |
| オーバーロード | 解説 |
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| Render(RenderContext) | 指定されたコンテキストに基づいてプロット要素をレンダリングします。 |
| Render(RenderContext,UInt32) | System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |