名前 | 解説 | |
---|---|---|
Angle | シェイプを回転させる角度を指定する値を取得または設定します。 C1.WPF.Document.TriangleShapeBaseから継承されます。 | |
EditMode | フィールド四角形のサイズが変更されたときに多角形がどのように伸びるかを指定します。 | |
FlipHorizontal | シェイプを水平方向に反転するかどうかを指定する値を取得または設定します。 C1.WPF.Document.TriangleShapeBaseから継承されます。 | |
FlipVertical | シェイプを垂直方向に反転するかどうかを指定する値を取得または設定します。 C1.WPF.Document.TriangleShapeBaseから継承されます。 | |
Points | 多角形の頂点を指定します。 | |
ShapeType | オーバーライドされます。 オーバーライドされます。ShapeType.Polygon を取得します。 |