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RenderDirectPolygon メソッド (C1PrintDocument)

C1.WPF.C1Report.4 アセンブリ > C1.C1Preview 名前空間 > C1PrintDocument クラス : RenderDirectPolygon メソッド
RenderPolygon を UnitPoint オブジェクトのコレクションから作成して、 現在のページ上のポイント座標で指定された位置にレンダリングします。
オーバーロード一覧
オーバーロード解説
RenderPolygon を UnitPoint オブジェクトのコレクションから作成して、 現在のページ上のポイント座標で指定された位置にレンダリングします。  
RenderPolygon を UnitPoint オブジェクトのコレクションから作成して、 現在のページ上のポイント座標で指定された位置にレンダリングします。

fillColor が空でない不透明な色を指定する場合は多角形は閉じた状態です。 その他の場合は開いた状態です。

 
RenderPolygon を UnitPoint オブジェクトのコレクションから作成して、 現在のページ上のポイント座標で指定された位置にレンダリングします。

fillBrush が null の場合は多角形は開いた状態です。その他の場合は閉じた状態です。

 
開いた RenderPolygon を UnitPoint オブジェクトのコレクションから作成して、 現在のページ上のポイント座標で指定された位置にレンダリングします。  
RenderPolygon を UnitPoint オブジェクトのコレクションから作成して、 現在のページ上のポイント座標で指定された位置にレンダリングします。

fillColor が空でない不透明な色を指定する場合は多角形は閉じた状態です。 その他の場合は開いた状態です。

 
開いた RenderPolygon を UnitPoint オブジェクトのコレクションから作成して、 現在のページ上のポイント座標で指定された位置にレンダリングします。  
参照

C1PrintDocument クラス
C1PrintDocument メンバ