オーバーロード | 解説 |
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SetPixelConstantBuffer(DataStream) | Pixel ステージの GrapeCity.Documents.DX.DataStream から定数のバッファデータを設定します。 |
SetPixelConstantBuffer<T>(T) | Pixel ステージの構造体の値から定数のバッファデータを設定します。 |
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SetPixelConstantBuffer(DataStream) | Pixel ステージの GrapeCity.Documents.DX.DataStream から定数のバッファデータを設定します。 |
SetPixelConstantBuffer<T>(T) | Pixel ステージの構造体の値から定数のバッファデータを設定します。 |