オーバーロード | 解説 |
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GetMaximumSupportedFeatureLevel(FeatureLevel[]) | このインスタンスでサポートされる最大機能レベルを取得します。 |
GetMaximumSupportedFeatureLevel(FeatureLevel[],Int32) | HRESULT ID2D1EffectContext::GetMaximumSupportedFeatureLevel([In, Buffer] const D3D_FEATURE_LEVEL* featureLevels,[In] unsigned int featureLevelsCount,[Out] D3D_FEATURE_LEVEL* maximumSupportedFeatureLevel) |