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FillOpacityMask メソッド (RenderTarget)

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > RenderTarget クラス : FillOpacityMask メソッド
指定されたビットマップで記述された不透明度マスクをブラシに適用し、そのブラシを使用して描画ターゲットの領域をペイントします。
オーバーロード一覧
オーバーロード解説
指定されたビットマップで記述された不透明度マスクをブラシに適用し、そのブラシを使用して描画ターゲットの領域をペイントします。  
void ID2D1RenderTarget::FillOpacityMask([In] ID2D1Bitmap* opacityMask,[In] ID2D1Brush* brush,[In] D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT content,[In, Optional] const D2D_RECT_F* destinationRectangle,[In, Optional] const D2D_RECT_F* sourceRectangle)  
参照

RenderTarget クラス
RenderTarget メンバ