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SetVertexShaderConstantBuffer メソッド

GrapeCity.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > DrawInformation クラス : SetVertexShaderConstantBuffer メソッド
HRESULT ID2D1DrawInfo::SetVertexShaderConstantBuffer([In, Buffer] const void* buffer,[In] unsigned int bufferCount)
シンタックス
'宣言
 
Public Sub SetVertexShaderConstantBuffer( _
   ByVal buffer As System.IntPtr, _
   ByVal bufferCount As System.Integer _
) 
public void SetVertexShaderConstantBuffer( 
   System.IntPtr buffer,
   System.int bufferCount
)

パラメータ

buffer
bufferCount
参照

DrawInformation クラス
DrawInformation メンバ