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CreateBlendTransform メソッド

GrapeCity.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > EffectContext クラス : CreateBlendTransform メソッド
HRESULT ID2D1EffectContext::CreateBlendTransform([In] unsigned int numInputs,[In] const D2D1_BLEND_DESCRIPTION* blendDescription,[Out, Fast] ID2D1BlendTransform** transform)
シンタックス
'宣言
 
Public Function CreateBlendTransform( _
   ByVal numInputs As System.Integer, _
   ByRef blendDescription As BlendDescription _
) As BlendTransform
public BlendTransform CreateBlendTransform( 
   System.int numInputs,
   ref BlendDescription blendDescription
)

パラメータ

numInputs
blendDescription
参照

EffectContext クラス
EffectContext メンバ