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CalculateThreadgroups メソッド (IComputeTransform)

GrapeCity.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > IComputeTransform インターフェース : CalculateThreadgroups メソッド
Allows a compute-shader?based transform to select the number of thread groups to execute based on the number of output pixels it needs to fill.
シンタックス
'宣言
 
Sub CalculateThreadgroups( _
   ByVal outputRect As RectL, _
   ByRef dimensionX As System.Integer, _
   ByRef dimensionY As System.Integer, _
   ByRef dimensionZ As System.Integer _
) 
void CalculateThreadgroups( 
   RectL outputRect,
   out System.int dimensionX,
   out System.int dimensionY,
   out System.int dimensionZ
)

パラメータ

outputRect
dimensionX
dimensionY
dimensionZ
参照

IComputeTransform インターフェース
IComputeTransform メンバ