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Create(RenderTarget) メソッド

GrapeCity.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > Mesh クラス > Create メソッド : Create(RenderTarget) メソッド
an instance of RenderTarget
Create a mesh that uses triangles to describe a shape.
シンタックス
'宣言
 
Public Overloads Shared Function Create( _
   ByVal renderTarget As RenderTarget _
) As Mesh
public static Mesh Create( 
   RenderTarget renderTarget
)

パラメータ

renderTarget
an instance of RenderTarget
解説
To populate a mesh, use its {{Open}} method to obtain an ITessellationSink. To draw the mesh, use the render target's {{FillMesh}} method.
参照

Mesh クラス
Mesh メンバ
オーバーロード一覧