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RenderInformation クラス メンバ
プロパティ  メソッド  イベント

GrapeCity.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 : RenderInformation クラス

RenderInformationデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック コンストラクタ
 名前解説
Public コンストラクタInitializes a new instance of the RenderInformation class.  
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パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティGets a value indicating whether this instance is disposed. GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public プロパティGet a pointer to the underlying Cpp Object GrapeCity.Documents.DX.CppObjectから継承されます。
Public プロパティGets or sets a custom user tag object to associate with this instance.. GrapeCity.Documents.DX.CppObjectから継承されます。
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パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドPerforms application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources. GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Query this instance for a particular COM GUID/interface support. GrapeCity.Documents.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Query instance for a particular COM GUID/interface support. GrapeCity.Documents.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderInfo::SetCached([In] BOOL isCached)  
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderInfo::SetInputDescription([In] unsigned int inputIndex,[In] D2D1_INPUT_DESCRIPTION inputDescription)  
Public メソッドvoid ID2D1RenderInfo::SetInstructionCountHint([In] unsigned int instructionCount)  
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderInfo::SetOutputBuffer([In] D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,[In] D2D1_CHANNEL_DEPTH channelDepth)  
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パブリック イベント
 名前解説
Public イベントOccurs when this instance is fully disposed. GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public イベントOccurs when this instance is starting to be disposed. GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
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パブリック オペレータ
Performs an explicit conversion from System.IntPtr to RenderInformation.
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参照

RenderInformation クラス
GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間