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SetOutputBuffer メソッド (RenderInformation)

GrapeCity.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > RenderInformation クラス : SetOutputBuffer メソッド
HRESULT ID2D1RenderInfo::SetOutputBuffer([In] D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,[In] D2D1_CHANNEL_DEPTH channelDepth)
シンタックス
'宣言
 
Public Sub SetOutputBuffer( _
   ByVal bufferPrecision As BufferPrecision, _
   ByVal channelDepth As ChannelDepth _
) 
public void SetOutputBuffer( 
   BufferPrecision bufferPrecision,
   ChannelDepth channelDepth
)

パラメータ

bufferPrecision
channelDepth
参照

RenderInformation クラス
RenderInformation メンバ