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FillOpacityMask メソッド (RenderTarget)

GrapeCity.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > RenderTarget クラス : FillOpacityMask メソッド
Applies the opacity mask described by the specified bitmap to a brush and uses that brush to paint a region of the render target.
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オーバーロード解説
Applies the opacity mask described by the specified bitmap to a brush and uses that brush to paint a region of the render target.  
void ID2D1RenderTarget::FillOpacityMask([In] ID2D1Bitmap* opacityMask,[In] ID2D1Brush* brush,[In] D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT content,[In, Optional] const D2D_RECT_F* destinationRectangle,[In, Optional] const D2D_RECT_F* sourceRectangle)  
参照

RenderTarget クラス
RenderTarget メンバ