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PushLayer メソッド (RenderTarget)

GrapeCity.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > RenderTarget クラス : PushLayer メソッド
void ID2D1RenderTarget::PushLayer([In] const D2D1_LAYER_PARAMETERS* layerParameters,[In, Optional] ID2D1Layer* layer)
シンタックス
'宣言
 
Public Sub PushLayer( _
   ByRef layerParameters As LayerParameters, _
   Optional ByVal layer As Layer _
) 
public void PushLayer( 
   ref LayerParameters layerParameters,
   Layer layer
)

パラメータ

layerParameters
layer
参照

RenderTarget クラス
RenderTarget メンバ