Field クラス |
名前空間: GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives
Field 型は下記のメンバーを公開します。
名前 | 説明 | |
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![]() | IsActive |
フィールドがアクティブかどうかを取得します。これは依存関係プロパティです。
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![]() | IsCompleted |
フィールドへの入力が十分であるかどうかを取得します。これは依存関係プロパティです。
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![]() | IsEmpty |
フィールドに何も入力されておらず、フィールドが空白かどうかを取得します。これは依存関係プロパティです。
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![]() | IsFull |
フィールドが限度いっぱいまで入力されているかどうかを取得します。これは依存関係プロパティです。
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![]() | SelectionLength |
現在選択されている文字数を示す値を取得します。
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![]() | SelectionStart |
現在の選択の開始位置を示す文字インデックスを取得します。
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![]() | Text |
フィールドの現在のテキスト内容を取得します。
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名前 | 説明 | |
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![]() | BeginInit |
この要素の初期化プロセスを開始します。
(FrameworkElement.BeginInit()をオーバーライド) |
![]() | EndInit |
要素の初期化プロセスが完了したことを示します。
(FrameworkElement.EndInit()をオーバーライド) |
![]() | Focus | 廃止予定。
この要素へのフォーカスの設定を試みます。
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![]() | OnApplyTemplate |
派生クラスでオーバーライドされた場合、このメソッドは、アプリケーションコードまたは内部プロセスによって ApplyTemplate() が呼び出されるたびに実行されます。
(FrameworkElement.OnApplyTemplate()をオーバーライド) |
![]() | OnEnter |
キャレットがこのフィールドに入るときに呼び出されます。
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![]() | OnGotKeyboardFocus |
未処理の GotKeyboardFocus 添付イベントが、その経路上で、このクラスから派生した要素に到達したときに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。
(UIElement.OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)をオーバーライド) |
![]() | OnInitialized | Initialized イベントを発生させます。
(FrameworkElement.OnInitialized(EventArgs)をオーバーライド) |
![]() | OnLeave |
キャレットがこのフィールドから出るときに呼び出されます。
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![]() | OnPropertyChanged |
いずれかの依存関係プロパティが変更され、描画範囲の測定や描画処理を実行させる必要があるときに呼び出されます。
(FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)をオーバーライド) |
![]() | OnTemplateChanged |
コントロールのテンプレートが変更されたときに呼び出されます。
(Control.OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)をオーバーライド) |
名前 | 説明 | |
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![]() ![]() | EnterEvent | Enter ルーティングイベントを識別します。
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![]() ![]() | IsActiveProperty | IsActive 依存関係プロパティを識別します。
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![]() ![]() | IsCompletedProperty | IsCompleted 依存関係プロパティを識別します。
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![]() ![]() | IsEmptyProperty | IsEmpty 依存関係プロパティを識別します。
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![]() ![]() | IsFullProperty | IsFull 依存関係プロパティを識別します。
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![]() ![]() | LeaveEvent | Leave ルーティングイベントを識別します。
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