Holiday クラス |
名前空間: GrapeCity.Windows.InputMan
Holiday 型は下記のメンバーを公開します。
名前 | 説明 | |
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Holiday | Holiday クラスの新しいインスタンスを初期化します。
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Holiday(Int32, Int32) |
指定した設定を使用して、Holiday クラスの新しいインスタンスを初期化します。
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Holiday(String, Int32, Int32) |
指定した設定を使用して、Holiday クラスの新しいインスタンスを初期化します。
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Holiday(Int32, Int32, Int32, Int32) |
指定した設定を使用して、Holiday クラスの新しいインスタンスを初期化します。
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Holiday(String, Int32, Int32, Int32, Int32) |
指定した休日の日付を使用して、Holiday クラスの新しいインスタンスを初期化します。
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名前 | 説明 | |
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EndDay |
休業期間の終了日を取得または設定します。
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EndMonth |
休業期間の終了月を取得または設定します。
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HolidayName |
休日の名前を取得または設定します。
(HolidayBaseHolidayNameをオーバーライド) | |
IsYearly |
この休日の実装が毎年適用されるかどうかを示す値を取得します。
(HolidayBaseIsYearlyをオーバーライド) | |
StartDay |
休業期間の開始日を取得または設定します。
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StartMonth |
休業期間の開始月を取得または設定します。
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名前 | 説明 | |
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Clone | Holiday オブジェクトのシャローコピーを作成します。
(HolidayBaseCloneをオーバーライド) | |
IsDefined |
指定した日付が Holiday であるかどうかを示す値を取得します。
(HolidayBaseIsDefined(DateTime)をオーバーライド) | |
OnPropertyChanged | PropertyChanged イベントを発生させます。
(HolidayBaseから継承) | |
TypeOfDay |
指定した日付の日のタイプを返します。
(HolidayBaseTypeOfDay(DateTime)をオーバーライド) |
名前 | 説明 | |
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PropertyChanged |
プロパティが変更されたときに発生します。
(HolidayBaseから継承) |