MESCIUS InputMan for WPF 3.0J
ライセンスの組み込み

作成する .NET Framework アプリケーションに、本製品のライセンスを組み込む方法について説明します。

.NET アプリケーションへのライセンス情報の埋め込みについては「ライセンス情報の埋め込み」をご参照ください。

licenses.licx ファイルの組み込み

設計時にコントロールをフォームに貼り付けると licenses.licx ファイルが自動的に作成され、プロジェクトに組み込まれます。しかし、実行時にコントロールを生成する場合は、licenses.licx ファイルは作成されません。

この場合は、該当するすべてのコントロールの情報を含んだ licenses.licx ファイルを作成し、プロジェクトに組み込む必要があります。プロジェクトに licenses.licx ファイルが組み込まれていない場合は、実行時にコントロールが生成されたときに、ライセンスのエラーを示すダイアログが表示されます。

licenses.licx ファイルの作成とプロジェクトへの組み込みは、以下の手順で行います。

  1. Visual Studio で新しいプロジェクトを開きます。

  2. InputMan の次のコンポーネントを参照設定します。

    コンポーネント名 バージョン
    GrapeCity.WPF.InputMan 3.0.48XX.2017

    48xx.2017は、製品アセンブリバージョンによって変わります。アセンブリバージョンについては、「アセンブリ」をご覧ください。

  3. Visual Basic のプロジェクトの場合は「My Project」フォルダ、C# のプロジェクトの場合は「Properties」フォルダの下に、ファイル名を「licenses.licx」とした空のテキストファイルを作成します。

  4. 作成した「licenses.licx」ファイルを開き、以下の文字列から該当するコントロールに関するものを選んで、licenses.licx に入力します。

    GrapeCity.Windows.InputMan.GcComboBox, GrapeCity.WPF.InputMan, Version=3.0.48XX.2017, Culture=neutral, PublicKeyToken=0ba7528ecf28c40a
    GrapeCity.Windows.InputMan.GcDateTime, GrapeCity.WPF.InputMan, Version=3.0.48XX.2017, Culture=neutral, PublicKeyToken=0ba7528ecf28c40a
    GrapeCity.Windows.InputMan.GcDropDownCalculator, GrapeCity.WPF.InputMan, Version=3.0.48XX.2017, Culture=neutral, PublicKeyToken=0ba7528ecf28c40a
    GrapeCity.Windows.InputMan.GcDropDownCalendar, GrapeCity.WPF.InputMan, Version=3.0.48XX.2017, Culture=neutral, PublicKeyToken=0ba7528ecf28c40a
    GrapeCity.Windows.InputMan.GcListBox, GrapeCity.WPF.InputMan, Version=3.0.48XX.2017, Culture=neutral, PublicKeyToken=0ba7528ecf28c40a
    GrapeCity.Windows.InputMan.GcMask, GrapeCity.WPF.InputMan, Version=3.0.48XX.2017, Culture=neutral, PublicKeyToken=0ba7528ecf28c40a
    GrapeCity.Windows.InputMan.GcNumber, GrapeCity.WPF.InputMan, Version=3.0.48XX.2017, Culture=neutral, PublicKeyToken=0ba7528ecf28c40a
    GrapeCity.Windows.InputMan.GcTextBox, GrapeCity.WPF.InputMan, Version=3.0.48XX.2017, Culture=neutral, PublicKeyToken=0ba7528ecf28c40a
    GrapeCity.Windows.InputMan.GcValidationIndicator, GrapeCity.WPF.InputMan, Version=3.0.48XX.2017, Culture=neutral, PublicKeyToken=0ba7528ecf28c40a
    

    3.0.48XX.2017は、製品アセンブリバージョンによって変わります。アセンブリバージョンについては、「アセンブリ」をご覧ください。

    IME 管理コンポーネント(GcImeManager)については、ライセンス情報の記述は必要ありません。

  5. プロパティウィンドウで licenses.licx のビルドアクションを「埋め込みリソース」に設定して保存します。

継承コントロールとユーザーコントロール

InputMan のコントロールを継承して独自のコントロールを作成したり、InputMan のコントロールと他のコントロールを組み合わせてユーザーコントロールを作成する場合は、LicenseProvider 属性をそれらのコントロールに設定してください。これにより、InputMan のライセンス情報が正しく継承されます。

licenseProvider 属性を設定しなかった場合は、InputMan のライセンス情報を参照できないので、作成したコントロールを使ったアプリケーションを実行したときに、ライセンスのエラーを示すダイアログが表示されます。

コントロールに LicenseProvider 属性を設定するには、次のように、クラスの宣言の前に LicenseProvider 属性を設定します。

Imports System.ComponentModel

<LicenseProvider(GetType(LicenseProvider))> _
Public Class MyComponent
  ……
End Class
using System.ComponentModel;

[LicenseProvider(typeof(LicenseProvider))]
public class MyComponent
{
  ……
}
他のアセンブリからの利用

InputMan をクラスライブラリなどで使用し、他のアセンブリからクラスライブラリを通して再利用する場合、呼び出し元のプロジェクトにも InputMan のライセンスが必要です。この場合、コントロールを動的に作成した場合と同じように呼び出し元のプロジェクトに licenses.licx ファイルの組み込みを行う必要があります。

複数のプロジェクトを使用している場合、最初に実行されるプロジェクト(アセンブリ)にライセンス情報が必要である点に注意してください。

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