名前 | 解説 | |
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RasterizerStage コンストラクタ | Initializes a new instance of the RasterizerStageclass. |
RasterizerStageデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
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RasterizerStage コンストラクタ | Initializes a new instance of the RasterizerStageclass. |
名前 | 解説 | |
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IsDisposed | Gets a value indicating whether this instance is disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。 | |
NativePointer | Get a pointer to the underlying Cpp Object C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。 | |
Tag | Gets or sets a custom user tag object to associate with this instance.. C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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Dispose | Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。 | |
GetScissorRectangles | オーバーロードされます。 Get the array of {{scissor rectangles}} bound to the {{rasterizer stage}}. | |
GetScissorRects | void ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects([InOut] unsigned int* pNumRects,[Out, Buffer, Optional] RECT* pRects) | |
GetState | void ID3D11DeviceContext::RSGetState([Out] ID3D11RasterizerState** ppRasterizerState) | |
GetViewports | オーバーロードされます。 Get the array of {{viewports}} bound to the {{rasterizer stage}} | |
SetScissorRectangle | Binds a single scissor rectangle to the rasterizer stage. | |
SetScissorRectangles | Binds a set of scissor rectangles to the rasterizer stage. | |
SetScissorRects | void ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects([In] unsigned int NumRects,[In, Buffer, Optional] const void* pRects) | |
SetState | void ID3D11DeviceContext::RSSetState([In, Optional] ID3D11RasterizerState* pRasterizerState) | |
SetViewport | オーバーロードされます。 Binds a single viewport to the rasterizer stage. | |
SetViewports | オーバーロードされます。 Binds a set of viewports to the rasterizer stage. |
名前 | 解説 | |
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Disposed | Occurs when this instance is fully disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。 | |
Disposing | Occurs when this instance is starting to be disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。 |
明示的 キャスト 演算子 | Performs an explicit conversion from System.IntPtrto RasterizerStage. |