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FillOpacityMask(Bitmap,Brush,OpacityMaskContent,Nullable<RectF>,Nullable<RectF>) メソッド

GrapeCity.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > RenderTarget クラス > FillOpacityMask メソッド : FillOpacityMask(Bitmap,Brush,OpacityMaskContent,Nullable<RectF>,Nullable<RectF>) メソッド
void ID2D1RenderTarget::FillOpacityMask([In] ID2D1Bitmap* opacityMask,[In] ID2D1Brush* brush,[In] D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT content,[In, Optional] const D2D_RECT_F* destinationRectangle,[In, Optional] const D2D_RECT_F* sourceRectangle)
シンタックス
'宣言
 
Public Overloads Sub FillOpacityMask( _
   ByVal opacityMask As Bitmap, _
   ByVal brush As Brush, _
   ByVal content As OpacityMaskContent, _
   ByVal destinationRectangle As System.Nullable(Of RectF), _
   ByVal sourceRectangle As System.Nullable(Of RectF) _
) 
public void FillOpacityMask( 
   Bitmap opacityMask,
   Brush brush,
   OpacityMaskContent content,
   System.Nullable<RectF> destinationRectangle,
   System.Nullable<RectF> sourceRectangle
)

パラメータ

opacityMask
brush
content
destinationRectangle
sourceRectangle
参照

RenderTarget クラス
RenderTarget メンバ
オーバーロード一覧