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Bitmap クラス メソッド

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 : Bitmap クラス

このクラスのメンバの一覧は、Bitmapメンバを参照してください。

パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドオーバーロードされます。 HRESULT ID2D1Bitmap::CopyFromBitmap([In, Optional] const D2D_POINT_2U* destPoint,[In] ID2D1Bitmap* bitmap,[In, Optional] const D2D_RECT_U* srcRect)  
Public メソッドオーバーロードされます。 指定された領域をメモリから現在のビットマップにコピーします。  
Public メソッドオーバーロードされます。 指定された描画ターゲットから指定された領域を現在のビットマップにコピーします。  
Public メソッドオーバーロードされます。 指定された領域をストリームから現在のビットマップにコピーします。  
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)オーバーロードされます。 メモリ内のソース データへのポインターから Direct2D ビットマップを作成します。  
Public メソッドアンマネージリソースの解放またはリセットに関連するアプリケーション定義のタスクを実行します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Bitmap::GetDpi([Out] float* dpiX,[Out] float* dpiY)  
Public メソッドvoid ID2D1Resource::GetFactory([Out] ID2D1Factory** factory) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Resourceから継承されます。
Public メソッドD2D1_PIXEL_FORMAT ID2D1Bitmap::GetPixelFormat()  
Public メソッドD2D_SIZE_U ID2D1Bitmap::GetPixelSize()  
Public メソッドD2D_SIZE_F ID2D1Bitmap::GetSize()  
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)メモリ内のソース データへのポインターから Direct2D ビットマップを作成します。  
Public メソッドオーバーロードされます。 特定の COM GUID/インタフェースのサポートについて、このインスタンスをクエリします。 GrapeCity.Documents.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 特定の COM GUID/インタフェースのサポートについて、インスタンスをクエリします。 GrapeCity.Documents.DX.ComObjectから継承されます。
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参照

Bitmap クラス
GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間