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DeviceContext1 クラス メンバ
プロパティ  メソッド  イベント

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 : DeviceContext1 クラス

DeviceContext1データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック コンストラクタ
 名前解説
Public コンストラクタDeviceContext1 クラスの新しいインスタンスを初期化します。  
トップ
パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティ描画ターゲットの 1 インチあたりのドット数 (DPI) を取得または設定します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public プロパティこのインスタンスが破棄されたかどうかを示す値を取得します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public プロパティ基礎となる Cpp オブジェクトへのポインタを取得します。 GrapeCity.Documents.DX.CppObjectから継承されます。
Public プロパティ明示的に使用されていないすべてのメソッドに使用されるデフォルトのストローク幅を取得または設定します。デフォルトは 1.0f です。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public プロパティこのインスタンスに関連付けるカスタムユーザータグオブジェクトを取得または設定します。 GrapeCity.Documents.DX.CppObjectから継承されます。
トップ
パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::BeginDraw() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::Clear([In, Optional] const D2D_COLOR_F* clearColor) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)既存の Device1 を使用して、DeviceContext1 クラスの新しいインスタンスを初期化します。  
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateBitmap([In] D2D_SIZE_U size,[In, Optional] const void* srcData,[In] unsigned int pitch,[In] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES* bitmapProperties,[Out, Fast] ID2D1Bitmap** bitmap) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateBitmap([In] D2D_SIZE_U size,[In, Optional] const void* sourceData,[In] unsigned int pitch,[In] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1* bitmapProperties,[Out, Fast] ID2D1Bitmap1** bitmap) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateBitmapFromDxgiSurface([In] IDXGISurface* surface,[In, Optional] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1* bitmapProperties,[Out, Fast] ID2D1Bitmap1** bitmap) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateBitmapFromWicBitmap([In] IWICBitmapSource* wicBitmapSource,[In, Optional] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1* bitmapProperties,[Out] ID2D1Bitmap1** bitmap) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush([In, Optional] ID2D1Bitmap* bitmap,[In, Optional] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES* bitmapBrushProperties,[In, Optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES* brushProperties,[Out, Fast] ID2D1BitmapBrush** bitmapBrush) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateBitmapBrush([In, Optional] ID2D1Bitmap* bitmap,[In, Optional] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1* bitmapBrushProperties,[In, Optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES* brushProperties,[Out, Fast] ID2D1BitmapBrush1** bitmapBrush) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateBitmapFromWicBitmap([In] IWICBitmapSource* wicBitmapSource,[In, Optional] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES* bitmapProperties,[Out] ID2D1Bitmap** bitmap) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateColorContext([In] D2D1_COLOR_SPACE space,[In, Buffer, Optional] const unsigned char* profile,[In] unsigned int profileSize,[Out, Fast] ID2D1ColorContext** colorContext) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateColorContextFromFilename([In] const wchar_t* filename,[Out, Fast] ID2D1ColorContext** colorContext) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateColorContextFromWicColorContext([In] IWICColorContext* wicColorContext,[Out, Fast] ID2D1ColorContext** colorContext) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateCommandList([Out, Fast] ID2D1CommandList** commandList) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget([In, Optional] const D2D_SIZE_F* desiredSize,[In, Optional] const D2D_SIZE_U* desiredPixelSize,[In, Optional] const D2D1_PIXEL_FORMAT* desiredFormat,[In] D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS options,[Out, Fast] ID2D1BitmapRenderTarget** bitmapRenderTarget) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 HRESULT ID2D1DeviceContext::CreateEffect([In] const GUID& effectId,[Out, Fast] ID2D1Effect** effect) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext1::CreateFilledGeometryRealization([In] ID2D1Geometry* geometry,[In] float flatteningTolerance,[Out] ID2D1GeometryRealization** geometryRealization)  
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection([In, Buffer] const D2D1_GRADIENT_STOP* gradientStops,[In] unsigned int gradientStopsCount,[In] D2D1_GAMMA colorInterpolationGamma,[In] D2D1_EXTEND_MODE extendMode,[Out, Fast] ID2D1GradientStopCollection** gradientStopCollection) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateGradientStopCollection([In, Buffer] const D2D1_GRADIENT_STOP* straightAlphaGradientStops,[In] unsigned int straightAlphaGradientStopsCount,[In] D2D1_COLOR_SPACE preInterpolationSpace,[In] D2D1_COLOR_SPACE postInterpolationSpace,[In] D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,[In] D2D1_EXTEND_MODE extendMode,[In] D2D1_COLOR_INTERPOLATION_MODE colorInterpolationMode,[Out, Fast] ID2D1GradientStopCollection1** gradientStopCollection1) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateImageBrush([In, Optional] ID2D1Image* image,[In] const D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES* imageBrushProperties,[In, Optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES* brushProperties,[Out, Fast] ID2D1ImageBrush** imageBrush) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateLayer([In, Optional] const D2D_SIZE_F* size,[Out, Fast] ID2D1Layer** layer) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateLinearGradientBrush([In] const D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES* linearGradientBrushProperties,[In, Optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES* brushProperties,[In] ID2D1GradientStopCollection* gradientStopCollection,[Out, Fast] ID2D1LinearGradientBrush** linearGradientBrush) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateMesh([Out, Fast] ID2D1Mesh** mesh) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateRadialGradientBrush([In] const D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES* radialGradientBrushProperties,[In, Optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES* brushProperties,[In] ID2D1GradientStopCollection* gradientStopCollection,[Out, Fast] ID2D1RadialGradientBrush** radialGradientBrush) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateSharedBitmap([In] const GUID& riid,[In] void* data,[In, Optional] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES* bitmapProperties,[Out, Fast] ID2D1Bitmap** bitmap) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush([In] const D2D_COLOR_F* color,[In, Optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES* brushProperties,[Out, Fast] ID2D1SolidColorBrush** solidColorBrush) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext1::CreateStrokedGeometryRealization([In] ID2D1Geometry* geometry,[In] float flatteningTolerance,[In] float strokeWidth,[In, Optional] ID2D1StrokeStyle* strokeStyle,[Out] ID2D1GeometryRealization** geometryRealization)  
Public メソッドアンマネージリソースの解放またはリセットに関連するアプリケーション定義のタスクを実行します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 ビットマップを描画します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::DrawEllipse([In] const D2D1_ELLIPSE* ellipse,[In] ID2D1Brush* brush,[In] float strokeWidth,[In, Optional] ID2D1StrokeStyle* strokeStyle) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::DrawGdiMetafile([In] ID2D1GdiMetafile* gdiMetafile,[In, Optional] const D2D_POINT_2F* targetOffset) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 指定されたジオメトリのアウトラインを描画します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext1::DrawGeometryRealization([In] ID2D1GeometryRealization* geometryRealization,[In] ID2D1Brush* brush)  
Public メソッドオーバーロードされます。 void ID2D1DeviceContext::DrawGlyphRun([In] D2D_POINT_2F baselineOrigin,[In] const DWRITE_GLYPH_RUN* glyphRun,[In, Optional] const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION* glyphRunDescription,[In] ID2D1Brush* foregroundBrush,[In] DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 画像をデバイスコンテキストに描画します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 指定された点の間に線を描画します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::DrawRectangle([In] const D2D_RECT_F* rect,[In] ID2D1Brush* brush,[In] float strokeWidth,[In, Optional] ID2D1StrokeStyle* strokeStyle) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::DrawRoundedRectangle([In] const D2D1_ROUNDED_RECT* roundedRect,[In] ID2D1Brush* brush,[In] float strokeWidth,[In, Optional] ID2D1StrokeStyle* strokeStyle) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 C1.Win.DX.DirectWrite.TextFormat オブジェクトによって提供される書式設定の情報を使用して、指定されたテキストを描画します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 指定された C1.Win.DX.DirectWrite.TextLayout オブジェクトによって記述する書式設定されたテキストを描画します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 HRESULT ID2D1RenderTarget::EndDraw([Out, Optional] unsigned longlong* tag1,[Out, Optional] unsigned longlong* tag2) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::EndDraw([Out, Optional] unsigned longlong* tag1,[Out, Optional] unsigned longlong* tag2) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::FillEllipse([In] const D2D1_ELLIPSE* ellipse,[In] ID2D1Brush* brush) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 指定されたジオメトリの内部をペイントします。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::FillMesh([In] ID2D1Mesh* mesh,[In] ID2D1Brush* brush) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 ドキュメントはありません。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::FillRectangle([In] const D2D_RECT_F* rect,[In] ID2D1Brush* brush) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::FillRoundedRectangle([In] const D2D1_ROUNDED_RECT* roundedRect,[In] ID2D1Brush* brush) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 HRESULT ID2D1RenderTarget::Flush([Out, Optional] unsigned longlong* tag1,[Out, Optional] unsigned longlong* tag2) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドD2D1_ANTIALIAS_MODE ID2D1RenderTarget::GetAntialiasMode() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::GetDevice([Out] ID2D1Device** device) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::GetDpi([Out] float* dpiX,[Out] float* dpiY) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::GetEffectInvalidRectangleCount([In] ID2D1Effect* effect,[Out] unsigned int* rectangleCount) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 無効な四角形の効果を取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 四角形の入力に必要な効果を取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Resource::GetFactory([Out] ID2D1Factory** factory) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Resourceから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::GetGlyphRunWorldBounds([In] D2D_POINT_2F baselineOrigin,[In] const DWRITE_GLYPH_RUN* glyphRun,[In] DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,[Out] D2D_RECT_F* bounds) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds([In] ID2D1Image* image,[Out] D2D_RECT_F* localBounds) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds([In] ID2D1Image* image,[Out] D2D_RECT_F* worldBounds) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1RenderTarget::GetMaximumBitmapSize() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドD2D1_PIXEL_FORMAT ID2D1RenderTarget::GetPixelFormat() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドD2D_SIZE_U ID2D1RenderTarget::GetPixelSize() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドD2D1_PRIMITIVE_BLEND ID2D1DeviceContext::GetPrimitiveBlend() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::GetRenderingControls([Out] D2D1_RENDERING_CONTROLS* renderingControls) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドD2D_SIZE_F ID2D1RenderTarget::GetSize() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::GetTags([Out, Optional] unsigned longlong* tag1,[Out, Optional] unsigned longlong* tag2) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::GetTarget([Out, Optional] ID2D1Image** image) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドD2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE ID2D1RenderTarget::GetTextAntialiasMode() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::GetTextRenderingParams([Out, Optional] IDWriteRenderingParams** textRenderingParams) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::GetTransform([Out] D2D_MATRIX_3X2_F* transform) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドD2D1_UNIT_MODE ID2D1DeviceContext::GetUnitMode() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::InvalidateEffectInputRectangle([In] ID2D1Effect* effect,[In] unsigned int input,[In] const D2D_RECT_F* inputRectangle) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドBOOL ID2D1DeviceContext::IsBufferPrecisionSupported([In] D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドBOOL ID2D1DeviceContext::IsDxgiFormatSupported([In] DXGI_FORMAT format) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドBOOL ID2D1RenderTarget::IsSupported([In] const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES* renderTargetProperties) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::PopAxisAlignedClip() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::PopLayer() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::PushAxisAlignedClip([In] const D2D_RECT_F* clipRect,[In] D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 void ID2D1DeviceContext::PushLayer([In] const D2D1_LAYER_PARAMETERS1* layerParameters,[In, Optional] ID2D1Layer* layer) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッド現在の RenderTarget に対して GdiInteropRenderTarget のインスタンスを返します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 特定の COM GUID/インタフェースのサポートについて、このインスタンスをクエリします。 GrapeCity.Documents.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 特定の COM GUID/インタフェースのサポートについて、インスタンスをクエリします。 GrapeCity.Documents.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::RestoreDrawingState([In] ID2D1DrawingStateBlock* drawingStateBlock) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState([InOut] ID2D1DrawingStateBlock* drawingStateBlock) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SetAntialiasMode([In] D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SetDpi([In] float dpiX,[In] float dpiY) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::SetPrimitiveBlend([In] D2D1_PRIMITIVE_BLEND primitiveBlend) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls([In] const D2D1_RENDERING_CONTROLS* renderingControls) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SetTags([In] unsigned longlong tag1,[In] unsigned longlong tag2) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::SetTarget([In, Optional] ID2D1Image* image) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SetTextAntialiasMode([In] D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams([In, Optional] IDWriteRenderingParams* textRenderingParams) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SetTransform([In] const D2D_MATRIX_3X2_F* transform) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::SetUnitMode([In] D2D1_UNIT_MODE unitMode) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
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パブリック イベント
 名前解説
Public イベントこのインスタンスが完全に破棄されたときに発生します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public イベントこのインスタンスの破棄が開始されるときに発生します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
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パブリック オペレータ
System.IntPtr から DeviceContext1 への明示的な変換を実行します。
トップ
参照

DeviceContext1 クラス
GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間